デモンズソウルの最近のブログ記事

さぁ、ついに3週目に突入。

2週目では武器を作る準備があったのにエドさんが消失・・・

3週目で一気に武器を作れるだけ作ってしまう予定。

2週目に突入、2週目は消化試合・・・

3週目へ向けた布石。

 

今更感ハンパないけど、オンラインプレイをする時、

タイトル画面から最初にロードしたキャラに対して

オンライン上のエリア傾向が反映されます・・・

つまり、2キャラ作って、タイトル画面から最初にロードする用のキャラを作れば

メインキャラのエリアのソウル傾向は常に前回の状態を引き継げます。

もう、やることは決まっている。

2週目へ向けて残りの未消化ファクターを順番にこなすだけ

まだ、塔の続き、

エリア傾向が最白になったので、ライデルさんの救出に向かう。

 

獣のタリスマンに魔力が必要だったとかすっかり忘れてました。。。

今回は坑道2の炎に潜むものが倒せない所から・・・

操作方法?

えっと・・・L1,2、R1,2 が武器を持つか素手なら攻撃。

L2は場合によってパリぃ

R3がターゲット・・・

□がアイテム使用・・・

×がローリング

○が調べる・話す

△が・・・何だっけ?

そんな状態でゲーム開始していました。

始める前から心が折れそうな・・・いや、始めているんだけどf(^^;

準備が長い(汗

 

右上のトロフィーカードにあるように始めてから

準備用のサイト構築してます。

やりたくて仕方が無かったんですよ(笑)

(貴重なアイテムの情報が間違っていたらゴメンナサイ)

作成するキャラクター、デモンズソウルの使用方法を決めたので

今度は全武器の強化のために必要な鉱石量を計算してみましょう。

(間違っていたらゴメンナサイ)

作成するキャラクターの方向性は決まったので

今度はデモンズソウルの使い方について検討する。

 

え?右上に何か変なのが追加されているって?

あ、フレンド募集中です。

今・・・自分は何を書いているのか自分で理解していない。

日本版、アメリカ版、欧州版でプラチナトロフィーを獲得したゲームを起動している。

再びプラチナトロフィーを目指して駆け抜ける。

でも、その前に・・・どのようなルートを通れば

適切にプラチナトロフィーをゲットできるのか構築してみます。

2016年7月

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